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2019 ChinaJoy前瞻:数字娱乐全新升级

2019 ChinaJoy前瞻:数字娱乐全新升级

lamo 392浏览 0评论

时光荏苒,时至今年ChinaJoy已走到第17个年头。现在回望,深深觉得ChinaJoy这个名字取得非常有前瞻性。它不是东京的TGS(Tokyo Game Show),只瞄准游戏市场;也不是圣地亚哥的国际动漫展(San Diego Internati...

ChinaJoy十七年历练,成就数字娱乐产业风向标

ChinaJoy十七年历练,成就数字娱乐产业风向标

admin 275浏览 0评论

在刚刚过去的2018年里,我国数字娱乐产业产值已经突破了5000亿元,无论从哪个角度看,都已经是一个不可忽视的庞然大物。当然,行业的繁荣从来不是一蹴而就。在十六年前,我国的数字娱乐产业还仅是一个产值不过百亿的雏形。它的兴起,或许要追溯至2004年。 ...

游戏“她”时代来临!女性游戏市场大有可期

游戏“她”时代来临!女性游戏市场大有可期

lamo 433浏览 0评论

如今,当你穿梭在大大小小的数字娱乐展会里时,是否留意到,和你擦身而过的女性观众,数量比往年越来越多?而近年来不断更新的行业白皮书,也在宣告这样一个事实:当下的中国游戏市场,男女玩家的比例已基本持平,甚至有时候女性玩家的占比,还略有反超。 先来看一组...

ChinaJoy:“第九艺术”面面观

ChinaJoy:“第九艺术”面面观

lamo 405浏览 0评论

作为数字科技的一种产物,游戏与文化之间更深度的结合,必然会是未来的一种趋势。正如习近平总书记在十九大报告中所说“没有高度的文化自信,就没有中华民族的伟大复兴。”中国的游戏产业想要持续的屹立在世界之颠,在引进来和走出去的过程中,必然要不断继承和弘扬中华...

VR不止眼前的美好,这9大问题同样值得关注

VR不止眼前的美好,这9大问题同样值得关注

admin 1638浏览 0评论

尽管一开始不尽人意,但VR在过去几年确实取得了令人瞩目的进步。VR头显销量日益上升,2017年底,第一季度首次出货量就超过100万台。索尼、HTC和Oculus头显销量增幅明显, VR开发人员不再将目光局限于游戏领域,而是瞄准了更广阔的市场。 目前为...

现阶段移动端AR应用大盘点:哪一款是你的菜?

现阶段移动端AR应用大盘点:哪一款是你的菜?

小琳酱 1799浏览 0评论

“AR”这个词在今年非常火热,尤其是移动设备行业。AR是“Augmented reality”的缩写,中文译为“增强现实”。和完全是虚拟世界的VR(虚拟现实)不同,AR是指部分元素为虚拟的现实世界。这些元素可以是视觉、听觉、嗅觉、触觉或体觉(soma...

2018年VR将何去何从?行业五大发展趋势给你答案

2018年VR将何去何从?行业五大发展趋势给你答案

小琳酱 1055浏览 0评论

自2014年虚拟现实(VR)再次进入公众视野以来,圈内不少权威人士预测其会出现爆发式增长。然而经过几年的市场验证,虚拟现实技术的发展并未能如预期般快速。但不可否认的是,虚拟现实技术的前景依旧光明。为此,国外科技媒体The Next Web最近对20...

人工智能超越人类的6大领域,未来这些人都将失业?

人工智能超越人类的6大领域,未来这些人都将失业?

小琳酱 1313浏览 0评论

五年以前,研究人员在解读图像软件的准确性方面做出了一次意料之外但大幅度的飞跃,其背后的人工神经网络支撑了我们现在在AI行业所看到的繁荣景象。然而,我们还远没有达到类似电影《终结者》或《黑客帝国》中所描述的现实。 目前,研究人员正试图把重点放在教机器...

VR、AR和AI如何变革教育方式(第2部分):未来的解决方案

VR、AR和AI如何变革教育方式(第2部分):未来的解决方案

小琳酱 1225浏览 0评论

之前我们提到过,现今的教育制度是静态的、普遍化的,而不是将个人的自我发展放在重点。更糟糕的是,学生们往往不明白,他们为什么要学习正在学习的东西,因此很多人会感到迷茫失措、漫无目的。 而个性化学习、掌握型学习和体验式学习这三种方式可以有效解决这些问题...

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