最新消息:

谷歌地图开放API接口,《精灵宝可梦Go》类LBS+AR游戏不远了

时讯 小琳酱 1326浏览 0评论

2016年7月,一款凭借嵌入真实世界地图、由Nintendo(任天堂)、The Pokemon Company(口袋妖怪公司)和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发的AR宠物养成对战类RPG手游——《Pokémon Go》(精灵宝可梦Go)横空出世,该游戏一经推出便风靡全球。

在《Pokémon Go》上线的第一个月里,就获得了20650万美元的收入。2016年8月17日,其更是荣获五项吉尼斯世界纪录认证,分别为“上线一个月以来收益最多的手游”、“最快取得1亿美元收益的手游”、“上线一个月后在最多国家下载次数排行第一”、“上线一个月后下载次数最多”、“上线一个月后的收益额在最多国家排行第一”。玩家对该款游戏的热爱程度从此可见一斑,于是各种基于IP的类《Pokémon Go》风格的AR游戏开始不断涌现……

好消息是,科技巨擘谷歌正在令开发此类应用的过程变得更加简单。今日,谷歌宣布Google Maps API现在可以支持开发者利用谷歌地图的数据来开发基于地理位置的AR游戏。

目前的Google Maps API已经集成至Unity,它将现有的地理特征,比如建筑物、道路和公园变成了Unity的游戏对象(Game Objects),并添加自己的纹理来覆盖虚拟游戏环境。将Google Maps API与Unity相结合可以为开发人员节省大量时间,这样开发者就可以专注于开发环境,以适应他们游戏的风格。

与此同时,鉴于在超过200个国家拥有超过1亿个3D建筑、道路、地标和公园,开发者可以在世界各地找到适合的地方,并在这个过程中与全球的观众共同开发游戏。这对那些想要基于地图数据打造AR游戏的厂商来说无疑是一个好消息。

根据目前的消息,已经有三款游戏确认将会接入谷歌地图API,分别是《侏罗纪世界:生存》、《行尸走肉:我们的世界》、《捉鬼敢死队世界》。比较巧合的是,这三款AR游戏都属于身负知名IP的游戏产品。不过,其中有游戏已经进入了开发末期,不知使用新的谷歌地图API会不会推迟游戏发布。

值得一提的是,这是谷歌地图首次对游戏应用开放自身的数据支持。要知道在此之前,谷歌地图一直持保守态度,游戏厂商无法从任何地方接入,即便是全球火爆《Pokémon Go》(其开发商NIANTIC还是谷歌旗下的子公司),都只能去改用其他地图的数据。

对于谷歌来说,此次开放谷歌地图更多还是考虑到ARCore的推广和普及。同时也为游戏开发者涌向新Maps API创造了一个推动其其他服务的绝佳机会。它使用Google Cloud作为游戏服务器,并且也能为YouTube和Google Play进行推广服务。

据悉,谷歌将于下周旧金山的游戏开发者大会上对Google Maps API技术展开现场演示。

 

更多VR/AR/AI新鲜资讯及资源下载敬请关注SNAIL SHELL微信公众号(微信号:SnailShellVR),回复“我要”有惊喜。

转载请注明:蜗牛壳 » 谷歌地图开放API接口,《精灵宝可梦Go》类LBS+AR游戏不远了

发表我的评论
取消评论
表情

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址

关于我们 商务合作 寻求报道 投稿须知


官方QQ:3394800880
微信号: SnailShell-TMT
电话:86-0512-67678707
邮箱:brand@snailshell.cn