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纳尼?全景直播反应趋势竟然与AI和VR相似

深度 admin 1821浏览 0评论

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​技术,总是能让资本死去活来。今时今日的AI热度,颇具往昔之VR风采。历史总是惊人的相似——技术和资本交替驱动,科技的轨迹横七竖八。我们来回顾一下:

VR与AI的发展历程是交相辉映的两条浪线捆绑在一道时间轴上,而且每隔几轮就被资本炒热带一波节奏,惊不惊喜,意不意外?

左手AI右手VR,一颗红心两手准备,必然是极好的,就像一枚有钱还有闲的正太,不仅可以炫富而且可以炫腹。

AI和VR颇有些难兄难弟的暧昧意味,每次雄起,都得益于相关技术的革新,所以两者之间的人才流动还是比较频繁和顺畅的。

不但如此,越来越多的尝试AI和VR结合的项目团队也展露出独到的创业才能。比如说——VR热力图,学名:HeatMap。后台数据对于运营而言,重要性不言而喻。特别是拍脑门式的“用户画像”被用滥后,大数据的价值就更加凸显出来,尤其是在互联网思维下,热力图的说理性对上对下&对内对外都彰显出直观的说服力。

全景

VR

放大之后

目前不仅海外有谷歌的youtube在推VR热力图工具(然而,官方创作者博文中说,热图功能只有视频点击次数超过1000次之后才会激活。https://twitter.com/YeagerFilm/status/875828429987483648),国内也有VeeR VR等团队推出分析观众观看行为的工具。

热力图不但可以直观地聚合大数据,而且结合AI的机器学习功能,近来VR+方案中呼声较高的VR+广告和VR+购物都有契合的嵌入切口。再者就是在方兴未艾的VR+培训中,AI和VR的结合更是神乎其技。

传统的自陈量表式用户信息收集,由于受参与者主观影响特别大,故而测量结果的有效性较差。得益于VR的沉浸性和体验的排他性,一些传统测试中一看就是“正确答案”的备选项的存在会在VR环境下被弱化,从而较大限度地展示出被测的真实倾向。

在博弈论中有一个名词叫信号博弈(signaling game),里面的核心理念叫障碍原则(The Handicap Principle)。嘴上说得好听这件事是没有成本的,于是大部分人都会这样做。我们把这种没有提供有效信息的信号称为廉价磋商/廉价谈判(cheap talk)。

VR和AI反复打磨一套VR+培训体系,廉价磋商的水分被层层稀释,被测的真实倾向会逐渐浮出水面,反过来服务于建立培训目标的培训师本身。

VR在线性叙事上的劣势,反而对于陈列内容建设内容超市的VR+(购物、广告、旅游、社交)等一揽子自助选择平台是个利好。

AI会将这些无形货柜的货品展示矩阵化,然后根据热力图等数据分析工具,得出流量黑暗森林中最宝贵的客户行为倾向,就像萤火虫,为创业者在深夜中发现黎明提供信息和指向。

假设哪天VR内容在AI的辅助下,就像格子超市一样轻松实现爆款补充和闲置寄售,那种内容创作的门槛早就被资本抹平,所有的新媒体最后都会成为我们生活中既易于上手,又难于精通的必备内容输出技能,就像吃饭前摆拍上传社交圈那么普遍且自然。

 

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