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不再低调憋大招,苹果全面发力AR和VR领域的七个表现

时讯 lamo 1023浏览 0评论

虽然苹果CEO库克曾不止一次表示出对增强现实(AR)的喜爱,然而在今天举行的苹果世界开发者大会(WWDC)上,该公司在开幕式主题演讲中,透过多项公告显示出了其在虚拟现实(VR)领域发生的重大转变。

虽然该消息一经公开就受到了开发者们的热烈欢迎,但是前有Oculus Rift和HTC Vive,两者的硬件要求都超过了目前的苹果电脑配置,使得该公司不免有些灰心丧气。但今天苹果在WWDC大会上多次提及VR,标志着苹果即将全面进军虚拟现实产业。以下是小编总结的关于苹果VR/AR的最新消息:

1、VR-Ready电脑

苹果今天宣布推出首款VR-Ready电脑,新款27英寸iMac将是iMac阵容中唯一一款采用AMD Radeon Pro 580 GPU的计算机,该显卡性能位于NVIDIA GTX 1060和1070之间。

苹果还将在今年12月推出史上最强Mac系列——iMac Pro:最高18核处理器、最高128GB ECC内存、最高16GB显存、最高4TB PCIe SSD硬盘、Radeon Vega显卡、Retina 5K屏幕、4个Thunderbolt 3接口,将提供“实时3D渲染和沉浸式、高帧率VR”。

此外,苹果还声称开发出一种新型冷却系统,让iMac Pro保持低音的同时提供更大功率。苹果自信地表示:新款高端iMac和iMac Pro是VR内容创作的最佳平台。据悉,卢卡斯影业的ILMx Lab 目前已经使用27英寸iMac和虚幻引擎的VR编辑器来制作星球大战题材的VR体验。当然设备售价也不会便宜,iMac Pro售价4999美元起,比一些VR Ready的Windows PC要贵上三倍不止。

2、Macbook外置VR-Ready显卡

除了将VR-Ready系统添加到其桌面阵容之外,苹果还将提供一个带有AMD Radeon RX 580 GPU的外部显卡,并通过Thunderbolt连接到Macbook。苹果公司最初将它作为开发套件发布,外部显卡附件将允许开发人员“调整他们的应用程序以实现高性能外部显示效果”。随后,该公司将在未来几个月内向所有客户提供该支持。

3、SteamVR和HTC Vive兼容Mac OS

虽然Steam已经与Mac兼容了一段时间了,但苹果公司今日宣布,Valve将把SteamVR也带到Mac上,让HTC Vive在Mac系统上运行VR游戏。尽管SteamVR同样支持PC上的Oculus Rift,但它还依赖于Oculus的SDK,这意味着我们不可能在Mac上看到Rift,直到Oculus正式支持它。

4、Metal 2图形API

苹果最新更新的Metal 2图形API正在为VR做特别调整。该公司表示,Metal 2在图形效能方面比Metal提升高达10倍,并包含针对VR优化的显示管道。

5、Unity和Unreal VR SDK支持

苹果还表示,领先的VR内容创建工具Unity和Unreal引擎将在Mac上支持他们的VR SDK,这将允许开发人员在苹果的设备上创建VR内容。

6、VR视频编辑器Final Cut Pro X

苹果正在更新他们的专业视频编辑应用程序Final Cut Pro X,以支持360度视频编辑。这意味着视频编辑的主要工具Final Cut和Adobe的Premiere Pro现在都提供了360度视频编辑功能(Premiere在2016年就增加了对该功能的支持)。

7、ARKit

此外,苹果公开其第一款具有AR功能平台的iOS操作系统——iOS11。据悉,ARKit是一个全新的增强现实平台,苹果演示对现实世界中的物体进行空间虚拟识别。该公司表示,通过iPhone和iPad上的相机、GPU和CPU,该AR功能得以在亿万设备上实现,使得ARKit成为最大的AR平台,并且该平台即将实现对Unity和Unreal引擎的支持。

 

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