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为什么VR还没有引爆消费者市场?这可能是你忽略的点

深度 小琳酱 812浏览 0评论

虚拟现实是一种新兴技术,它能在各行各业被广泛运用,因此开发者们仍然在试图寻找出如何最好地运用这种新媒介的方式。虽然VR现在不温不火,热度渐退,优质内容匮乏,消费者不买账,但仍有一个不争的事实——目前已经有很多不可思议的,甚至是突破性的VR体验。

优质内容传播范围小

问题是,许多优质的AR和VR体验都是在各类电影节上展示的,如South by Southwest (SXSW)、圣丹斯和翠贝卡电影节等,并且它们可能不一定会被广泛分发给公众以方便他们下载,可以说广泛传播和发行的VR体验通常是比较糟糕的:因为它是针对想要追赶新兴科技潮流的品牌而开发的一次性营销体验,下面我们会具体阐述。

伪VR伤害早期用户

我们已经看到许多人在谈论VR的欺骗性,但进一步探究,他们都在表明一个共同点:360度视频仅仅只是一种非交互式的全景图像,实际上这是一种伪VR。因为用户只能够在各个方向四处观看,而不是以其他有意义的方式真正参与到环境中并产生互动。

虽然现在市面上也出现了一些优质的360度内容,但总体来说,它根本没有像房间规模VR体验一样令人印象深刻。房间规模VR体验能为用户提供身体在空间移动,并进行运动追踪,最终将这种运动输入到虚拟世界中。

更为糟糕的是,一些品牌直接将他们的360度视频称之为“虚拟现实”,这不仅容易使消费者造成混淆,甚至可能导致他们在有机会体验到真正的VR内容之前,因以往拙劣的体验而失去了对VR的兴趣。

关于沉浸感

其实虚拟现实的概念非常简单:选择足够的感官输入,使被创建的(或者说“虚拟”)世界控制现实世界的感官。实际上,这意味着使用遮盖式屏幕和耳罩式耳机(有时还有其他的感官欺骗,如触觉)来阻挡外界,并保持这种幻觉。最令人惊奇的是,它实际上令你感觉到这种幻觉是异常真实的。

导致这种现象的原因当然归结为我们的大脑和神经系统的运作方式。现实感是一种通过我们所支配的所有感官输入信息而被其告知的结构,存在于我们的两耳之间。随着更多的感官输入被添加到体验中,你感觉到的将更加“真实”——或许会呈指数级的变化。

有临床证据表明,涉及多种感觉输入的治疗过程在其穿透我们的神经系统的能力方面具有非常强大的作用。这就是为什么在VR中利用同步和全面的视觉及声音,可以使现实感官在虚拟和现实世界中得以传输的根本原因,它也是一个合理的结论,使得VR成为治疗和医疗应用的非常重要和强大的工具。一个很好的例子是转移治疗,目的是将在化疗中的孩子从冰冷无菌的医疗机构带入到更平静愉快的地方。

制造共鸣

似乎将VR称为“移情工具”已经是一种陈词滥调,但不可否认事实的确如此。VR能够以真实有效的传输方式将你带入他人的情绪,它会让你感觉到你不曾感觉到的东西,并获得你不曾拥有过的体验。

但是,VR的移情功能的成功发挥并不是给定的。VR特有的沉浸感使得真实感倍增成为可能,但它还需要在艺术表现形式和叙事手段方面进行灵活处理才能真正达到与观众之间的共鸣。

 

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