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2017Q1美国继续引领VR头显市场,中国已下滑至全球第三

报告 小琳酱 960浏览 0评论

毫无疑问,虚拟现实(VR)市场还处于起步阶段。尽管虚拟现实行业被普遍认为是下一代计算平台,但消费者似乎并不买账。

据研究公司Canalys的一份最新报告显示,目前为止美国仍然是全球VR头显销量最高的市场。2017年第一季度,全球VR头显销售中有40%是在美国发生的,而索尼PlayStation VR占据着60%的美国VR硬件市场份额,这表明Facebook的Oculus Rift和HTC Vive头显仍然面临不小的挑战。

日本虽然在本季度上升到第二位,成为全球VR头显的第二大市场,但其远远落后于美国,仅占全球销量的14%。再者,PSVR头显在日本最受欢迎,因为它占据了该国90%以上的VR硬件销售额。这也是意料之中的事,毕竟目前索尼在日本的家庭游戏主机市场仍处于主导地位。

令人遗憾的是,中国VR市场正在逐渐降温,消费者似乎对VR无动于衷。Canalys表示,2016年第四季度,中国在全球VR市场排名第二,但在2017年第一季度却下滑至第三位,仅占比11%。在中国,HTC Vive显然是VR头显销售冠军,占据了大约25%的市场份额。Canalys声称,中国消费者“不愿意为内容付费,包括VR”,这直接限制了该季度中国市场的增长。

不过话说回来,VR头显市场目前仍处于早期阶段。市面上的VR头显多数体积庞大不便携带,但VR头显的局限性也正在被突破,未来的头显将更加简化,说不定最终可能变得像太阳镜那样小巧。

高昂的价格也让消费者望而却步,或许只有等到几年后硬件价格下降,我们才能看到其他市场的VR销售额有大幅上涨。但即便这些头显的成本下降,技术限制造成的眩晕感以及不符合人体工程学的设计,都是阻碍消费者购买的重要因素。

最为重要的是,优质内容的缺乏使得VR难以得到真正爆发。我们都知道,内容和硬件就像鸡和蛋的关系,相辅相成,互相促进。相信未来将会有更多的VR应用和游戏发布,我们期待着杀手级应用的出现。

 

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