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Build 2017:微软的混合现实演示实现了无缝的跨AR/VR协作

技术 小琳酱 1932浏览 0评论

一年一度的微软开发者大会正在美国西雅图上演,在今天的Microsoft Build 2017大会上中,太阳马戏团的创作者在舞台上展示了使用HoloLens技术的定制创意工具集。

这个世界一流的戏剧制作公司表示,由于实时的本地数字协同设计,这些工具可以被用于大大提高和加速未来展示的集合设计过程。当谈及微软自我描述的混合现实“频谱”时,它甚至还展示了一个远程VR用户是如何实现无缝协作的,就好像他们与其他表演者站在舞台上那样。

作为全球最大的戏剧制作公司,太阳马戏团以其壮观的当代马戏表演而闻名,其使用大型的工具和设备。当他们创建一个新节目时,从初始想法到开场表演的设计过程往往需要18到24个月的时间,现在这个操作可以从混合现实工具中获益。

这标志着太阳马戏团创意实验室C:LAB与微软之间的第一次“深度合作” ,该演示涉及到使用协同增强现实可视化模拟在Build 2017“Stage”的原型设计。

戴上HoloLens头显,C:LAB的产品经理Geneviève Pesant和太阳马戏团的布景设计师Carl Fillion似乎迅速搭建了一套舞台场景。一个个对象被创建,移动和调整大小,如此的速度和精度显然有些照本宣科,但可以原谅,因为毕竟时间有限,而渲染本身也确实在实时运行。

在锁定了一些形状之后,表演者便直接加入到VR舞台上。米歇尔·拉普斯特(Michel Laprise)是太阳马戏团在欧洲的编剧兼导演,他使用新的混合现实头显和运动控制器来与他们说话。虽然过程简短,但这揭示了AR和VR用户之间的无缝协作,并且表明了微软为什么将这两种类型的设备融入“混合现实”。

太阳马戏团的创作总监Chantal Tremblay表示:“我们非常乐意成为微软HoloLens开发进程的一部分。在表演上的的创新是我们的首要任务,随着我们的增长速度比以往任何时候都快,我们也正在创造更多的节目,我们真的认为这项技术将有助于我们变得更加敏捷。”

 

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