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为什么VR叫好不叫座?我们总结了这几点

深度 小琳酱 1489浏览 0评论

VR跟平板电脑一样,都有望成为革命性的新型计算平台。自从2010年iPad问世,平板电脑便很快就霸占了企业和消费者市场,人们对平板的喜爱近乎疯狂。但是如果平板失去了其特有的风格跟功能,同样地,如果Facebook放弃Oculus,而HTC和Valve将Vive的相关业务剥离,索尼不再更新PlayStation VR,还有多少人会对这些东西狂热?

为什么VR叫好不叫座?我们总结了这几点

VR的潜力和不可替代

然而,VR、AR和MR(为了本文的主旨,下文统称为VR)跟平板电脑不同。平板电脑可以由手机和mini笔记本电脑来替代,但VR技术目前是不可替代的。VR有从根本上改变人机交互的潜力,就像图形用户界面,互联网,社交网络和移动计算一样,VR有潜力影响人类发展的进程。

很多第一次体验VR的用户可能会联想到了其它一系列的第一次体验:第一次用手机上网、拍摄第一张数码照片,滑动iPhone上的APP,以及通过GPS进行定位追踪等。这些技术在最初时足以让人惊叹。Arthur C. Clarke写到:“任何足够先进的技术都与魔术无法区分,”因此5-10年后的科技又会是什么样,实在让人难以想象。虽然VR还处于起步阶段,但是正如其它技术一样,它的飞跃是指日可待的。

长久以来,VR被视作继移动之后未来最重要的计算平台,但目前来看它依旧存在着很多缺点,如头显笨重、太贵、像素低、耗时、设置复杂以及容易造成头晕等。还有其它一些微妙的缺陷:使用几个小时后玩家变成熊猫眼,头发变毛躁,长期使用头显会给人造成疲劳等。然而大部分的缺陷也仅仅是技术不成熟所导致的,这并不阻碍VR的发展,相信随着时间的推移,这些问题都会被逐一解决。

虚拟现实时代开启

为什么VR叫好不叫座?我们总结了这几点

虽然VR被视作是一种全新的未来技术,但VR头显的历史可以追溯到上世纪90年代。尽管那时候头显没有像现在这样好,但这并不是他们没有成功的原因,而是“生不逢时”。换言之,只要有足够的资金,在九十年代一样可以生产出跟今天一样的VR头显。

尽管1991年至2011年间,VR处理器和显示技术有着巨大的进步,但是VR的开创性时刻是随着2007年苹果第一代iPhone手机的问世才出现的。

iPhone的发布不仅革新了智能手机市场,而且给所有的计算机和人机交互也带来了变革。它使得智能手机组件(高级微控制器,高分辨率显示器,位置传感器,闪存,高级光学等)实现大批量生产,同时这些组件也在不断迭代更新。其中一部分组件甚至被加以利用,这就创建出了早期的VR头显。

为什么VR叫好不叫座?我们总结了这几点

Facebook于2014年收购Oculus,大约一年前发布了Rift头显,不久之后Valve和HTC推出了Vive,谷歌也在去年年底推出了Daydream平台,索尼PSVR的销量超过预期,种种现象表明VR的时代来临了。

VR发展的痛点在哪?

1.技术

但不可否认,任何时代的到来都没有那么快。即使是最高端的VR体验(目前的Rift和Vive),还是“可行性最小的产品”。Rift跟Vive都能够为用户提供身临其境的体验,但是它们价格昂贵、笨重、佩戴时间久了不舒服、不能远程移动,像素低、色差大以及视野狭隘,所以面对诸多问题,VR厂商仍需努力,这些问题在技术上都能解决。

2.平台

再看现在风生水起的移动行业,许多针对VR头显和智能手机的技术已经开始分家。Google的Daydream平台就是个特例,其平台只针对相应的手机开放;三星的Gear VR其次。虽然Daydream头显和Pixel手机的组合令人赞叹,但其体验仍然不能跟Rift和Vive这样的高端头显相比。这意味着高端VR体验的重要性,VR行业需要开始发展自己的规模经济,而不是搭载手机,VR是时候离开象牙塔独自成长了。

3.生态

这就意味着VR头显(以及控制器和传感器等相关配件)需要相当好的销售业绩,但即便如此也不要高兴太早,这仅仅是完成了一半。现在完全独立存在的技术已经不多了,硬件越来越成为广泛平台和生态系统的物理表现形式。例如,没有Alexa,亚马逊Echo圆柱形扬声器就不能发挥其额外的作用,Alexa和Echo音箱逐渐成为了智能家居的中枢。Alexa语音优先的界面是管理物联网设备,例如智能照明、门锁和恒温器的完美方式,Echo音箱帮助用户以非常方便的方式去购买商品,尤其是从亚马逊网站购买商品。这引来了很多开发商的投资,因而大多数平台需要实现的良性的生态循环才能够取得成功。

就像苹果最初试图扼杀iOS生态系统,但用户对iOS的需求非常强烈,史蒂夫·乔布斯只好向开发人员开放平台。在这个过程中,苹果几乎不小心创造了增长最快的计算机之一,当然也是计算历史上最赚钱的平台之一。但是,生态系统通常更难启动,需要大量种子资金、开发人员硬件和其他奖励来激励内容创作者。

为什么VR叫好不叫座?我们总结了这几点

VR不仅仅是具有位置跟踪的高分辨率、低延迟的头显,而是一个平台和生态系统。VR的成功离不开硬件、游戏、应用程序、社交体验和各种社区。就像引擎一样,一旦生态系统建立,它将是自给自足的,你只需要推动其发展即可。

预测未来的最好办法就是创造未来

虽然VR目前还只是处在起始阶段,但它已经诞生了不少惊人的体验。面对VR这个充满无限潜力并且开放的平台,很多初创企业跟大型公司都纷纷涉猎其中。虽然他们在短期内还未能获得回报,但这是场长跑,这些企业在此过程中所累积的知识跟经验对于他们未来的发展就是一种优势。

市场是自由和民主的,无论对生产商还是消费者而言,时间和成本才是成功或失败的关键。现在我们还不能说虚拟现实是否达到了临界质量,以及在五年到十年内硬件和软件会发展的如何。但正如计算机科学家艾伦·凯(Alan Kay)所称的那样:“预测未来的最好办法就是创造它。”所以让我们拭目以待,看看VR的终极之路在哪?让我们尽一切努力确保它能够顺利到达。

 

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