最新消息:

划重点!2018GDC大会VR/AR新闻大事件一览

时讯 lamo 1658浏览 0评论

1、Oculus为开发者推出硬件调查数据平台

划重点!2018GDC大会前两日VR/AR新闻大事件一览

3月20日,Oculus推出了Rift和Gear VR的硬件报告。开发人员将不再需要依靠第三方软件来收集客户关于Oculus应用程序反馈的数据。 简而言之,这些系统为开发者(或任何有兴趣的人)提供Oculus平台上的统计数据。

在Rift方面,报告将提供最常用的CPU、GPU和操作系统以及平均游戏区域大小等信息。这有点像Steam的月度硬件调查,虽然专门针对VR。

2、歌尔与高通联合开发,骁龙845平台VR一体机参考设计亮相

划重点!2018GDC大会前两日VR/AR新闻大事件一览

该参考设计新增的眼球追踪技术使内容开发方可以依托这一新的交互方式开发出更加丰富的VR内容;配合新增的图像渲染技术,可将图像处理资源集中于用户眼球所注视的区域,提升画面质量;此外,借助该技术而实现的瞳距自动调节功能进一步提高了用户的佩戴体验。

基于由内向外(Inside-out)追踪技术实现的6DOF功能,以及新增的TOF/SLM摄像头设计,再结合地图构建(SLAM)技术,该VR一体机参考设计独立实现了室内空间定位(Room-scale)功能,该功能可以在一个相对空间内准确追踪用户的位置,让用户无需多余线缆或额外的空间传感器,便能够在所处的虚拟现实环境中自由行动。

3、Vive Pro售价和发售日期公布,一代头显再次降价

划重点!2018GDC大会前两日VR/AR新闻大事件一览

本届GDC上,HTC终于透露了Vive Pro的价格和发布日期:Vive Pro头显的售价为800美元(不包含配套设备),将于4月5日面向全球用户正式发售,用户可在Vive.com或其他零售商处提前预购。与此同时,原始的Vive套装下降了100美元,降至400美元。

在中国区HTC VIVE的官网上,已经开发了Vive Pro专业版头显的订购,售价为6488元。除了头显之外还包含6个月VivePort的订阅服务和四款VR游戏。

4、Magic Leap推出AR头显开发SDK

划重点!2018GDC大会前两日VR/AR新闻大事件一览

Magic Leap为其产品Magic Leap One的操作系统Lumin OS推出了SDK,并支持Unity和Unreal引擎。Epic Games在他们的博客中详细说明了虚幻引擎对Magic Leap One Creator Edition的支持,这也证实了这款头显的一些重要硬件功能,包括眼球追踪,手势追踪以及房间扫描。

5、Nvidia发布高度可扩展光学追踪技术RTX

划重点!2018GDC大会前两日VR/AR新闻大事件一览

3月20日,Nvidia发布了RTX,并表示这是一种“高度可扩展的光线追踪技术”,可以在其最新的VoltaGPU上实时运行。光线追踪是在电影行业中渲染高质量CGI的一种标准技术,但运行该技术需要巨大的计算量,这也降低了其在游戏和其他交互式应用中实时渲染的实用性。Nvidia的Volta架构包括一个硬件“光线追踪引擎”,可与RTX相结合,似乎能够实时地运行场景,不过运行时仍然存在明显的噪音。

6、《Budget Cuts》5月16日在HTC Vive和Oculus Rift上正式发布

划重点!2018GDC大会前两日VR/AR新闻大事件一览

开发公司Neat Corporation预计将于5月16日在HTC Vive和Oculus Rift上正式发布隐蔽类动作游戏《Budget Cuts》,人们可在这两款头显上体验此游戏。

此外,Neat Corp在GDC上发布了最新版本的《Budget Cuts》,该版本保留了2016年得到盛赞的pre-alpha demo中的大部分核心技术。在老版本的基础上,游戏中的机器人经过重新设计后,动作更加逼真,如果玩家想一击将其击倒,就需更为准确地瞄准目标去投掷小刀。另外,隐蔽系统中光影扮演了更加重要的角色,此外还有更多的物体可以被拾取或者与其交互。

7、Google重点介绍4款ARCore应用

划重点!2018GDC大会前两日VR/AR新闻大事件一览

ARCore SDK适配Android手机系统上的各种AR应用程序,Google表示本周将首发推出两款应用,并将在今年晚些时候推出另外两款应用。

第一款是在eBay APP中新推出了一个“哪个箱子(Which Box)”功能,要试用它,您只需前往eBay移动应用程序中的“Selling”部分,然后查找“哪个盒子?”选项,即可帮助卖家计算物品所需的包装尺寸。另外,Google还推出了移动艺术应用程序Just a Line,可用白色标记在3D空间中绘制图像,然后录制简单的视频。

除了上述两款,Google还计划于2018年第二季度推出Google Maps API《行尸走肉:我们的世界》,制作Google地图的团队已经构建了一个SDK,允许Google地图中的地理数据在Unity游戏引擎中使用。而TendAR游戏将在7月推出,其特色是一种名为Guppy的虚拟鱼,可以响应用户的面部表情,并通过“吃”别人的情绪而存活下来。

 

更多VR/AR/AI新鲜资讯及资源下载敬请关注SNAIL SHELL微信公众号(微信号:SnailShellVR),回复“我要”有惊喜。

转载请注明:蜗牛壳 » 划重点!2018GDC大会VR/AR新闻大事件一览

发表我的评论
取消评论
表情

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址

关于我们 商务合作 寻求报道 投稿须知


官方QQ:3394800880
微信号: SnailShell-TMT
电话:86-0512-67678707
邮箱:brand@snailshell.cn